资源介绍
在三维渲染中,天空作为背景元素,往往承载着营造氛围、衬托场景的重要任务。而Blender插件——Procedural Sky System v0.2.2,则为我们提供了一个全新的解决方案,让我们能够轻松打造出完全程序化的天空系统,为作品增添无尽的魅力。
这款插件拥有强大的功能,不仅包含世界节点图和太阳、月亮装置,还能在白天/夜晚和傍晚/早晨之间实现动态转换。无论我们是在Eevee还是在Cycles渲染器中工作,Procedural Sky System都能轻松胜任,成为HDRI的绝佳替代品。
更为令人欣喜的是,这款插件提供了完全可定制的颜色选项。通过简单的渐变设置,我们可以轻松确定天空、云彩和太阳的颜色,打造出个性化的视觉效果。无论是梦幻般的渐变色,还是鲜艳夺目的色彩搭配,都能轻松实现。
在云彩的呈现上,Procedural Sky System同样表现出色。我们可以轻松地控制和动画云彩的形态,让它们模拟出阴影和高光的阴影效果,增添天空的层次感和立体感。无论是纤细的云朵,还是戏剧性的暴风雨天空,都能在这款插件中完美呈现。
此外,插件中的Sun Rig功能也十分出色。它使用太阳光对象来驱动可见且可自定义的太阳在世界着色器中的位置。装备本身确保其角度始终与场景中心相关,使得太阳可以放置在任何需要手动旋转的位置。这一功能不仅为太阳的运动提供了更真实的模拟效果,还能根据太阳角度的变化来驱动白天/晚上或早晨颜色模式的转换,使得天空的变化更加自然流畅。
Procedural Sky System v0.2.2插件的兼容性也非常出色,支持从Blender 2.9到3.6的多个版本,这意味着无论我们使用的是哪个版本的Blender软件,都能轻松安装和使用这款插件,为作品带来无尽的创意可能性。
使用方法
1.打开软件,顶部菜单点击 编辑(Edit) → 首选项(Preference) → 插件(AAdd-ons) → 安装(Install) ,在弹出的窗口里选择插件zip文件安装
2.重启Blender,在 文件 → 用户设置 → 插件 里即可看到所安装的插件
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