资源介绍
MESHmachine是一款网格建模附加程序插件,专注于在没有细分曲面的情况下进行的硬曲面工作。
融合和取消融合表面,创建可变圆角和冲洗,编辑和修复斜角几何,取消斜角和倒角,清理布尔交集并创建周长环,将较早的网格状态保留为Stashes并将其用于法线传递,展平和拉直法线,对称化并镜像自定义法线,并使用Plugs -incl。
完美地细节化表面,可自定义定制。MESHmachine解锁了新的网格建模工作流程, 并包含30种工具 和 28种插件资源。
功能介绍
将倒角变成圆角/倒角并返回
更改倒角或斜角的宽度
创建可变的鱼片和冲洗
倒角和倒角回到坚硬的边缘
实际编辑现有的倒角
解决两个斜面相遇的棘手几何重叠问题
基于另一个多边形展平多边形或基于3个顶点展平多边形
沿法线展平或沿边缘展平
通过转弯来重定向倒角流
将三角斜角转换为四角
将细节插入您的网格
建立自己的插头并创建/购买/出售插头库
清理布尔值并在交叉点周围创建干净的外围循环
隐藏备份和其他工具引用的对象,而不会使场景混乱
创建和操作自定义法线
镜像和对称自定义法线
业务中最好的文档
安装方法
Blender 4或者低版本
打开软件,顶部菜单点击 编辑(Edit) → 首选项(Preference) → 插件(AAdd-ons) → 安装(Install) ,在弹出的窗口里选择插件zip文件安装
Blender 4.1或者高版本
打开软件,在顶部菜单编辑(Edit)→ 偏好设置(Preference)→ 插件(Add-ons),右上角下拉,选择从磁盘安装,在弹出的窗口里选择插件zip文件安装
插件使用位置:重启Blender,在 文件 → 用户设置 → 插件 里即可看到所安装的插件
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