资源介绍

MESHmachine是一款网格建模附加程序插件,专注于在没有细分曲面的情况下进行的硬曲面工作。

融合和取消融合表面,创建可变圆角和冲洗,编辑和修复斜角几何,取消斜角和倒角,清理布尔交集并创建周长环,将较早的网格状态保留为Stashes并将其用于法线传递,展平和拉直法线,对称化并镜像自定义法线,并使用Plugs -incl。

完美地细节化表面,可自定义定制。MESHmachine解锁了新的网格建模工作流程, 并包含30种工具 和 28种插件资源。

功能介绍

将倒角变成圆角/倒角并返回

更改倒角或斜角的宽度

创建可变的鱼片和冲洗

倒角和倒角回到坚硬的边缘

实际编辑现有的倒角

解决两个斜面相遇的棘手几何重叠问题

基于另一个多边形展平多边形或基于3个顶点展平多边形

沿法线展平或沿边缘展平

通过转弯来重定向倒角流

将三角斜角转换为四角

将细节插入您的网格

建立自己的插头并创建/购买/出售插头库

清理布尔值并在交叉点周​​围创建干净的外围循环

隐藏备份和其他工具引用的对象,而不会使场景混乱

创建和操作自定义法线

镜像和对称自定义法线

业务中最好的文档

安装方法

Blender 4或者低版本

打开软件,顶部菜单点击 编辑(Edit) → 首选项(Preference) → 插件(AAdd-ons) → 安装(Install) ,在弹出的窗口里选择插件zip文件安装

Blender 4.1或者高版本

打开软件,在顶部菜单编辑(Edit)→ 偏好设置(Preference)→ 插件(Add-ons),右上角下拉,选择从磁盘安装,在弹出的窗口里选择插件zip文件安装

插件使用位置:重启Blender,在 文件 → 用户设置 → 插件 里即可看到所安装的插件

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