资源介绍

Gaussian Splatting是一款AE实时渲染真实感场景高斯飞溅网格化插件,从而在AE中制作动画。

可以在After Effects中导入、操作和渲染 3D 高斯散布 (.ply) 文件,并且利用GPU实时处理。

插件包括导入 .ply 文件、裁剪场景、颜色调整、动画效果等,使用户能够在After Effects中进行更加灵活和高效的 3D 制作工作。

功能介绍

在 After Effects 中导入 .ply 文件。

裁剪为球形或盒形。

使用 Y 平面裁剪。

在场景中组合最多 5 个模型。

使用球形或盒子形状的斜坡进行着色。

使用不透明度渐变显示模型。

使用球形或盒子形状制作动画 Splat Scale。

每个模型都可能因噪声而失真。

用于 3D 合成的渲染深度通道。

GPU 实时生成

关于更新

v1.6.8更新内容:修复了对 ml-sharp .ply 文件的支持

v1.6.6更新内容:修复 .ply 导出问题

v1.6.5更新内容:修复了 Windows 下的崩溃问题

v1.5.2更新内容:增加了 HDR 渲染支持

v1.5.0更新内容:

增强渲染质量

修复导出到 ply 的错误

v1.4.1更新内容:

添加了 .ply 序列支持

添加了全局变换

v1.3.5更新内容:

更新了许可框架

添加最大球面谐波

添加压缩层支持

修复了 8 位渲染问题

修复了禁用渲染小工具到最终渲染的问题

安装方法

复制GaussianSplatting.aex和PlyImporter.aex文件 粘贴到AE软件的插件目录下即可。如:

...\Adobe\Adobe After Effects 2026\Support Files\Plug-ins\

或:C:\Program Files\Adobe\Common\Plug-ins\7.0\MediaCore\

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