资源介绍

Adobe Substance 3D 系列软件是 Adobe 公司推出的一系列强大的 3D 图形处理工具,它们可以帮助设计师和艺术家们更轻松地创建出逼真的材质和纹理。这些软件在影视制作、游戏开发、产品设计等领域都有广泛的应用。

Substance 3D 系列软件具有多种功能,其中包括材质编辑器、纹理映射器、光照引擎等。这些工具可以帮助设计师们快速地创建出高质量的材质和纹理,并且可以在不同的平台和软件之间进行无缝的集成。

资源包含

Substance 3D Stager 是该系列中的一款软件,它支持在3D场景中组建模型、材质和灯光环境,并生成虚拟照片。在虚拟工作室中,用户可以拼装和布置3D场景,将3D资源、材质、灯光和摄像机进行拖放操作,以实现完美的摄影镜头效果。最终输出的渲染图片逼真程度极高,可以发布到网络上或用于增强现实(AR)共享。

Substance 3D Painter。这款软件允许用户将纹理和材质直接应用到3D物体上。在熟悉的界面中,用户可以快速选择笔刷并为资源添加纹理。此外,Painter还具有图层处理功能,可以修改现有的绘图线条。实时视口功能则让用户能够实现所见即所得的效果。

Substance 3D Sampler 则是一款通过一张照片快速生成参数可以调节的智能3D材质的工具。这款软件能够捕获真实世界的瞬间,并用3D方式呈现出来。只需片刻,参考照片即可转换为3D材质。Substance 3D Sampler 会仔细比对参考照片,并允许对捕获内容进行混合以获得更出色的外观效果。

Substance 3D Designer 支持创建专属的参数可调节纹理、材质和3D模型。这款软件采用基于节点的工作流,使用户可以随时随地设计任何内容并加以调整。用户可以实现对材质创建的完全掌控,借助Substance 3D Designer来调整材质以适应各种场景。

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